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アルカナハート未経験者や初心者用のスレッドです 本スレでは聞けない事もカキコしよう 公式サイト ttp //www.yuki-web.co.jp/index.php ■アルカナハート公式 ttp //www.arcanaheart.jp/ ■本スレ アルカナハート~ArcanaHeart~ part33 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1167646820/l50 ■過去スレ 【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ1 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1166792057/l50 詳しいコンボの解説は↓へ ■アルカナハート関連リンク集 ttp //www.geocities.jp/guilty_katare/arcana_heart/top.html ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ 数字とレバーの対応 7 8 9 4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向 1 2 3 他に分からないことは上記のサイト参照 用語説明 アルカナコンボ A→B→Cとつなげるコンボの事 ホーミングアクション このゲームの骨子的システム (地上、空中に関わらず)ニュートラル+D Dボタンを押しつづけている限り相手を追いかける。 Dボタンを放すか相手にぶつかるか攻撃を受けると止まる (空中で)任意の方向+D レバー方向に一定距離を移動。 その後、Dボタンを押しっぱなしにしているとホーミング(ニュートラル)に移行します ■ダッシュ (地上で)前入れ+D Dボタンを押しつづけている限り走り続ける。 (地上で)後ろ入れ+D 一度後ろに下がりその後Dボタンを押し続けると、前入れ+Dと同じ状態になる ホーミングキャンセル(HC) 各種攻撃動作がヒット時にホーミングアクションを入力するとその攻撃がキャンセルされ次の動作に移りやすい 基本はニュートラル押しっぱなし地上からのコンボからは前入れHCその状況に応じて使い分けよう ガードキャンセル(GC・ガーキャン) ガード硬直中に前+D 相手の攻撃を防げる状態で先進。 空中でも可能。その場合は相手に向かって前進 ガード硬直中に後+D ガード硬直をキャンセルして、ダッシュ(後ろ+D)と同様の行動をとります。 空中でも可能。その場合は一度下がってDボタンを押し続けると相手に向かってホーミング ■アルカナ関係 アルカナフォース ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。 アルカナフォースには下記の効果があります。 ・使用は1ラウンドに1回のみ ・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します ・展開した瞬間は完全無敵状態になります ・ダメージ中でも使用可能です ・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます ・ホーミングゲージ回復の効果 アルカナブレイズ アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。 各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。 使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。 各アルカナの特性(常時) 水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる 火 打ち上げ・ふっ飛ばしの溜め攻撃ガード不可効果付加 風 3段ジャンプもしくは空中2段ダッシュ可 GC6Dの性能変化 空中2Dの性能変化 魔 ありません。(pωq)。 愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力で下降速度低下 レバー入れっぱなしで状態持続 雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加 土 打ち上げ攻撃の溜め中にしゃがみガード/ふっ飛ばし攻撃の溜め中に立ちガード付加 ダッシュ発動鈍化/ダッシュ中に立ちガード付加 時 ダッシュ・バックステップに当たり判定がある残像付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後ボタン押しっぱなしで残像が残る 闇 自キャラの影のエフェクトが変化し各種攻撃ができるが事実上ありません。(pωq)。 樹 ありません。(pωq)。 アルカナフォース中の効果 水 削りダメージを無効化 火 ホーミング移動中に攻撃能力付加 風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可) 魔 全ての通常ヒットに毒属性付加 愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 雷 ホーミング移動中に相殺能力付加 土 行動鈍化 スーパーアーマー化(常時ガード付加状態/通常ガード無し) 時 タイムカウント停止 闇 アルカナ必殺技3種の性能向上 樹 体力回復 簡易キャラ説明 はぁと オーソドックスで必殺技は使い易いが、通常技にやや難あり。(初心者~) 冴姫 溜めキャラ。崩しがつおい。(中級者~) 神依 全体的に高性能。リーチが長め。(初心者~) このは 通常技からの崩しが強い。しかしリーチは短いので速さで勝負。(中級者~) 舞織 中距離を保って人材派遣。(初心者~) 美凰 扱い易いがコンボはムズイ。(初心者~) リリカ フットワークはいいが、カカト系コンボは妙にテクイ。(中級者~) 頼子 コンボは簡単だが真価は空中戦。なので立ち回りが難しめ。(中級者~) きら 屈指投げキャラ。スキを逃さず2回転を狙え。(上級者) リーゼ 本体と人形の2つを扱って固め・コンボを狙うテクキャラ。(上級者) フィオナ 超パワータイプ。夢の一撃必殺と隙の多さと動作の遅さを持つ浪漫キャラ。(趣味) よくスレに出る略称 はぁと…アホ毛・ニーソ 冴姫…ツンデレ・パンスト 美凰…中華 頼子…精子 神依…トキ このは…ブルマ・忍者・犬 リーゼ…ゴスロリ・薔薇乙女 リリカ…エトナ 舞織…無職 キラ…スク水 フィオナ…メイド ミルドレット…年増 愛のアルカナ…パルちゃん 以上テンプレ 次スレは 950がたててお だめぽなら誰かに頼むんだお comment_num2(num=10,logpage=初心者スレテンプレコメントログ)
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公式ページに詳細なFAQやルールが掲載されています。 そちらも合わせてご確認ください。 また、初心者ガイドページも非常にわかりやすくまとまっています。 初めてプレイされる方はまずはそちらを読まれることをおすすめします。 FAQ:https //teppenthegame.com/jp/faq/ ルール:https //teppenthegame.com/jp/faq/faq-game.html 初心者ガイド:https //teppenthegame.com/jp/news/guide/0000002.html ゲームについてどんなゲーム? 無料で遊べますか?課金はしたほうが良い? シーズンパスはお得? ゲームルールについてMPゲージに青いメモリが増えるときがあるのですが、なんですか? 最大MPが減ってるんだけど、なぜ? パック購入についてリセマラはしたほうが良い? レジェンダリーカードってだぶる? ゲーム攻略について最初に何から始めたらいいの? 使用できないヒーローアーツがあるんだけど? 使わないヒーローのレベルも上げたほうが良い? 対人プレイが怖くてなかなかランクマッチに行けないんだけど… デッキ構築についてとにかく強いデッキを教えて! ゲームについて どんなゲーム? カードゲームとRTSの特徴を合わせたようなリアルタイム制のカードゲームです。 無料で遊べますか?課金はしたほうが良い? 基本無料のゲームなので、プレイするだけなら無料で遊べます。 また、知識さえあれば無料プレイの範囲内でランクマッチで通用するデッキを構築することもできます。 ただし、複数のデッキを組むにはカードパックを購入することをおすすめします。 シーズンパスはお得? 他のゲームと比べると、正直特典内容自体は少ない部類になります。 しかし、シーズンパスミッションをすべてクリアすれば必ずシーズンパス購入額以上のジュエルが手に入ります。 そのためジュエルをカードパック購入などに使わなければ、半永久的にシーズンパスを継続することができます。 ゲームルールについて MPゲージに青いメモリが増えるときがあるのですが、なんですか? いずれかのプレイヤーがアクションカードを使用したときに、両方のプレイヤーに2MPが加算されます。 これが青いMPメモリで表示されます。 このMPは一時的なもので、そのアクティブレスポンス中に使わなかった場合、アクティブレスポンスの処理解決時に残っていても没収されます。 最大MPが減ってるんだけど、なぜ? ヒーローやデッキに入れたカードの色の数で最大MPが変化します。 1色:最大MP10 2色:最大MP5 3色:最大MP3 4色のカードを入れたデッキは構築できません。 ヒーローの色も数えられるので、例えばヒーローにリュウを選択して黒のカードのみでデッキを構築した場合、2色扱いになり最大MPは5に制限されます。 パック購入について リセマラはしたほうが良い? 不要なカードを分解して他のカードを作れるため、他のゲームほど特定のカードを狙ってリセマラをする必要性はありません。 ただし、以下のカードはランクマッチをすすめると必ず入手できるので、最初に配布されるCOREパックから出た場合はやり直しを検討しても良いかもしれません。 宿命に抗う者 リュウ 怒れる竜王 リオレウス 因みにレジェンダリーカードを引く確率は1%なので、期待値的には16~17パックに1枚といった割合です。 レジェンダリーカードってだぶる? このゲームでは同じレジェンダリーカードはデッキに1枚しか入れられないこともあり、既に持っているレジェンダリーカードがダブってパックから排出されることはありません。 また、ゴールドのレジェンダリーカードを持っていれば通常柄のレジェンダリーカードも出なくなります。 そのパックの全てのレジェンダリーカードを所持している場合はダブリが発生します。 ゲーム攻略について 最初に何から始めたらいいの? まずは「ストーリーモード」と「クロニクルモード」をプレイすることがおすすめです。 各ヒーローのストーリークリア時にカードを生成するための「ソウル」が取得できます。 クロニクルモードの難易度★1は初回クリアするとパックチケットがもらえるので、そこまではクリアしておきましょう。 それ以降の難易度でもゼニーやパックチケットがもらえるので、少しずつ進めていきましょう。 どちらのモードもNPC相手に何回も挑戦できクリア報酬も豪華なので、操作に慣れるのにおすすめです。 使用できないヒーローアーツがあるんだけど? 最初に使えるヒーローアーツは各ヒーロー1つだけです。 ヒーローのレベルを上げることでヒーローアーツが開放されます。 使わないヒーローのレベルも上げたほうが良い? ヒーローアーツの解放以外にもヒーローレベルを上げるメリットはあります。 Lvアップ報酬でカードパックやゼニーなどが手に入るほか、ベーシックカードも必ず3枚になるように配布されます。 ヒーローレベル23以降の報酬はベーシックカードのゴールデンカードやプレイヤーアイコンになるので、Lv22までは全ヒーロー上げておくことことをおすすめします。 Lv上げは時間がかかりますが、ソロモードやフリーマッチでもできるので少しずつ進めておきましょう。 対人プレイが怖くてなかなかランクマッチに行けないんだけど… ランクマッチの序盤はBOT(NPC)との対戦がほとんどです。 C~Bランクあたりから徐々に本当の対人戦が増えますが、それまでは気軽にプレイしましょう。 デッキ構築について とにかく強いデッキを教えて! 環境ごとに状況が異なるので、一概に強いデッキなどを紹介することは難しいです。 強いて言えば一定の強さがあり安く組める混色のアグロ系デッキがおすすめです。 また、真空波動拳リュウデッキもこのゲームに慣れるのに適しており、どの環境でも比較的戦いやすいことが多いデッキですが、ややエピック以上のカードの割合が高くなります。 デッキに関しては当ウィキのサンプルデッキや他の攻略サイト様のデッキをご参考ください。 その他質問などありましたらコメントしてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbtb/pages/21.html
まずはサバイバーでゲームに慣れよう起動キーを探そう ドラゴンボールを他のサバイバーに渡そう アイテムをエリアXに集めよう 初心者向けオススメスキル サウンド設定を変更しよう レイダー初心者向けLv1は民間人狙い 自販機破壊 ドラゴンボールの入手 エリア破壊で神龍召喚を阻止 上空から自由落下で接近 超タイムマシン戦は破壊を優先し、サバイバーを深追いしない 超タイムマシンを壁にするサバイバーの対処 必殺技を積極的に使おう まずはサバイバーでゲームに慣れよう サバイバーなら初心者でも勝利に貢献できる。 出来るところから始めて、徐々にゲームに慣れていこう。 起動キーを探そう 起動キーは赤や青のコンテナから見つけることができる。 起動キーは全サバイバーで共有されるため、設置は他のサバイバーに任せて構わない。安心してキーを探そう。 ドラゴンボールを他のサバイバーに渡そう ドラゴンボールを入手したら、地面に置いて他のサバイバーに渡そう。 ドラゴンボールに向かってシグナルを出せば、他のサバイバーにドラゴンボールの位置を知らせる事ができる。 アイテムをエリアXに集めよう ゲーム終盤は、超タイムマシンを巡ってエリアXでレイダーとの戦闘が行われる。 入手したアイテムを事前にエリアXに集めておけば、超タイムマシン戦の助けになる。 初心者向けオススメスキル すぐにやられてしまってはゲームに慣れるのも時間がかかるため、始めのうちは、なるべく長く生き残る目標でスキルを選ぶのがオススメだ。 ※「耳澄まし」と「警戒心」は、どちらか一つを装備すれば十分だ。自分の好みに合う方を装備してみよう。 スキル 解説 耳澄まし レイダーの飛行音の聞こえる範囲が大幅に拡大するため、レイダーの接近を素早く察知できる。どちらから接近してくるか分かる点が「警戒心」より優れている。ただし熟練のレイダーだと飛行音を消しながら移動するテクニックを駆使してくるため要注意。 警戒心 レイダーの心音範囲が大幅に拡大するため、レイダーの接近を素早く察知できる。心音では接近方向は分からないため、飛行音や目視で接近方向を確認したい。 変化(カモフラージュ) 変化中は移動音が一切無くなり、レイダーのロック距離を大幅に短くし、ドドリア等の取り巻きに一切探知されなくなる。レイダー側は「気の探知」スキルで変化を看破できるが、「気の探知」を持たないフリーザやレベル2以下のブウには効果抜群。レイダーの接近を察知したら、なるべく早いうちに変化して物陰に移動するのがコツだ。 ホイポイカプセル(一輪バイク) ブーストを使う事で、猛烈な速度で移動できるバイク。「気の探知」スキルを持ち変化を看破できるレイダーへの貴重な対抗手段となる。レイダーの接近を察知したら、なるべく早く使い、接近方向を確認して早急に距離を離そう。 サウンド設定を変更しよう 設定項目 解説 ボイスボリューム ボリュームを上げるのがオススメ。民間人の声が聞き取りやすくなる。 SEボリューム ボリュームを上げるのがオススメ。心音、歩行音、飛行音などが聞き取りやすくなり、索敵や隠密がしやすくなる。 BGMボリューム ボリュームを下げるのがオススメ。BGMが大きいと、ボイスやSEを聞き取りにくくなる。 レイダー初心者向け レイダーは1人で7人も相手にするため、「初心者向け」と言っても覚えておくべき事は多い。 しかもレイダーよりサバイバーの方がプレイ機会が圧倒的に多いため、熟練サバイバーの数が多いのが実情だ。 最初は大変だが、少しずつ慣れていこう。 Lv1は民間人狙い レイダーはLv2から爆発的に性能が強化され、サバイバーを格段に仕留めやすくなる。 性能の低いLv1の間は、民間人狙いの方が安定する。 民間人の声を頼りに探索しよう。 自販機破壊 自販機は気弾攻撃で簡単に破壊できる。 サバイバーの育成遅延や物資減少に繋がるので、自販機を見かけたら必ず破壊しよう。 ちなみに自販機が出現するエリアは決まっているので、場所を覚えておけば有利に立ち回れる。 ドラゴンボールの入手 サバイバーに神龍を召喚されると、討伐される可能性が高くなる。 ボールを揃えられないよう、最低1つは入手しておきたい。 入手してもロケットランチャーや近接攻撃などを受けるとボールを落としてしまうので注意。 サバイバーを追い払ったら急いで拾おう。 エリア破壊で神龍召喚を阻止 神龍召喚のSEが聞こえたら、光の立ち昇るエリアを確認しよう。 エリアX以外の外周エリアであれば、神龍召喚中のエリアを破壊する事で召喚を阻止できる。 上空から自由落下で接近 飛行すると音で居場所がバレてしまうので、居場所を悟られないよう上空から自由落下で襲いかかろう。 また自由落下で飛行音を消せば民間人の声も聞き取りやすくなる利点がある。 超タイムマシン戦は破壊を優先し、サバイバーを深追いしない 超タイムマシンが起動してしまったら、その時点でレイダーの負けとなる。 「超タイムマシンを破壊しつつ、サバイバーが攻撃を仕掛けてきたら迎撃」というのが基本的な立ち回り。 超タイムマシンを壁にするサバイバーの対処 超タイムマシンの反対側にいるサバイバーに気弾攻撃を仕掛けても、超タイムマシンが壁となり攻撃が届かない。 超タイムマシンの上空から気弾攻撃を当てるようにしよう。 必殺技を積極的に使おう レイダーの必殺技はクールダウンが非常に早い。 もったいぶる必要は無いので、積極的に使ってみよう。
https://w.atwiki.jp/pokkentournament/pages/14.html
はじめに コメント はじめに このページは、基本の操作やテクニックを理解し、初心者から初級者へランクアップするために、 「ポッ拳」のシステムや対戦のアドバイスについて、解説するページです。 ゲームの基本操作やルールを学びたいという方は、公式サイトの「How to play」をご覧ください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/formula1_wiki/pages/26.html
本作は様々なコースや状況に合わせた走り方が存在しますので、どの走り方が正解なのかは一概には言えませんが 初心者の方や、これからこのゲームを始めてみようと思う方は御参考下さい。 また、コードマスターズのF1シリーズを初めてプレイされる方はゲームモード「ヤングドライバー・テスト」にて大まかな操作方法について覚えることも可能です。 ■アクセルとブレーキ アクセルはゆっくり入力することを意識してみる。 本作ではアクセルをゆっくり入力しないとタイヤが空転しスムーズに前へ進むことができません。すぐにスリップしてしまう、コーナーを曲がった後の加速が悪くタイムを落してしまうと感じる方はマシンがある程度の速度に達するまでゆっくりボタンを入力してみましょう。 高速でコーナーに侵入する時のブレーキングはぐっと強く入力することを意識してみる。 マシンがコーナーを曲がりきれる速度まで速度を落とし、コーナーの出口から次のストレートに向けてゆっくりと加速していくのが基本的な走り方になると思われる。もちろんコーナーによってブレーキングの量は調節が必要であるので、どれだけブレーキをかければ(速度を落とせば)スムーズにコーナーを曲がれるかを覚えることが大切になってくる。アクセル→○、ブレーキ→▲○○○○○▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲○○○○○○○○○○○ ↑アクセルを離しブレーキ入力 ↑曲がりきれる速度まで落しゆっくりとアクセルを入力 ブレーキで曲がりきれる速度まで落とす → マシンの方向を変え直線になるあたりでゆっくり加速 というのを意識してみると、曲がりきれない・スリップするといった現象は軽減できるはず。しかし、タイムを縮める為にはさらにシビアなタイミングでの入力やライン取りを求められるので研究が必要。 ■ダイナミックレーシングライン 初心者の方のほとんどはダイナミックレーシングラインを表示させていると思います。上級者の方でライン表示を消している方も多くいますが、コースを覚えるまではラインを表示させて走るのも上達の近道になると思われます。 このダイナミックレーシングラインですが、ブレーキポイントを教えてくれるものではありません。ラインの色は緑~赤まで変化しますが、これは現在の速度では曲がりきれない場合に色が変化すると考えると分かりやすいです。 最初のうちはラインの色が黄色あたりになるタイミングでブレーキングし、ラインが緑に変わるのを確認しコーナーを曲がってみましょう。 ■練習方法 おすすめはタイムアタックモードとグランプリモード。 タイムアタックではセッティングは触らずに統一されたマシンに乗ってタイムを競うことができる。セッティングがわからないという方もこのモードでシンプルに走ることができます。自己ベストやフレンド、ランク上位の猛者のゴーストとレースをすることも可能。 また、何周もチャレンジしているうちにコースを覚えることもできるので初心者の方にはおすすめ。 グランプリでは実際にレースを行える。短いラップ数でのレースが可能なので、お手軽にレース体験をしたいというのであればこちらがおすすめ。CPU相手とはいえ、順位を上げることの喜びを感じられれば次のステップアップにも繋がると思われます。
https://w.atwiki.jp/siroihata/pages/13.html
基本中の基本を書いておきました。引用して編集しました。 我は初心者なり。この頃不調だ。スランプ。って時はこれを見て 初心に戻りましょう。 もし敵が出てきたら、ここに頭が来る・・・と想定して照準を動かす もしこの角から敵が出てきたら、ヘッドの位置はここになる、ということを想定して照準を動かしながら移動する。敵が出てきたら、アタックボタンを押すだけでヘッドショットが出る、というような照準の動かし方。 初心者でありがちなのが、照準がいつも下のほうに向いてる人。撃ち始めても初弾が敵の足に当たってしまう。私もはじめはこうだったんだろうか?なぜか初心者はみんな照準がいつも低い人が多い。 注意 人間の普通の反射速度は0,2秒(たぶん)ぐらいなので、でてくる位置を予想して すごしずらす。つまり、相手が角からでてきて0,2秒くらいの位置に照準を! リコイルコントロール(反動の補正)とは :近~中距離戦での技術 リコイルコントロールは、弾を連射するごとに照準からぶれる弾を、マウスの操作で補正して、集弾率を上げることである。 弾を連射するうち方(フルバースト)は、「近~中距離」で使う。この距離では1秒たらずで勝負がつく。まっすぐ飛ぶ初段は相手の頭を狙い(ヘッドショット)即死を狙うが、ヘッドショットを逃した場合はその後に続く連射で殺すことになる。しかし、武器によっては連射することで照準から大幅にずれてしまい、照準を敵に合わせたままでは弾があたってくれない。そこで、リコイルコントロールをし、敵に当たるように補正する。 つまり照準を下にずらすということですね(AKの場合) クリアリング 敵が隠れていないかを探すこと。専門用語ではどういう意味を示すのかはわからないが、とにかく敵が隠れていそうな位置を目視して安全かどうかを確認すること。 クリアリングで敵がいるかどうかを確認する際、「もし敵がいたら、ヘッド位置はここ」ということを予測しつつ照準を移動する(aim work)。つまり、敵がそこにいたらアタックボタンを押すだけでヘッドショットが出るように照準を動かす。 FBの音について FBは2個連続で投げないと効果が乏しく、投げ込んだら即突入が基本。よってFBが来たら次の瞬間敵が来る。FBの爆発地点の反対方向を向けば眩惑を回避できるので、できるだけ回避したいところだが、FBを食らいながらFBを投げ返すのも手(返しのFB)。自分も4秒見えなくなるが、敵も食らえば状況は五分である。 「FBが来たら敵が来る」という常識を逆手にとって、あえてFBを投げずに静かに突入する作戦もある。 リロード癖について 数発しか撃ってないのに、すぐ物陰に隠れてリロードするのはもったいないです。 特にAK47では、1発でヘッドショットを決め相手を殺す、体に3発当てても殺せる。 残り20発でも強気でいて大丈夫です。(緊急の場合。相手がすぐ出てきそうな場合) リロードしに隠れる所を相手に見られていて、まだ十数発も撃てることができたのに リロード中に殺されたりします。
https://w.atwiki.jp/angelmaster/pages/41.html
ネネが初心者が躓きやすいところ、わかりにくいところ、知っておくべき基礎知識を教えてくれます。 ネネ「まだこのページは作成されていないようです。お待ちのマスターさんたちはこのページが作成されるまで少々辛抱してくださいね」 名前
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初心者ガイド 〜魔王編〜 魔王とは神殿ヘル5(ストーリーの最後のステージのボス)を倒すことで開放されるダンジョン。神殿ヘル5をクリア後異界の横に「魔王」というのが出てくるのでそれを押すと風、火、水の3種類の魔王と戦うことができるようになる。 選んだ後はその選んだ相手の属性の有利キャラしか使えないというルールが有る 例)魔王火と戦うには水属性のキャラしか使えない 〜魔王風おすすめキャラ〜 海賊火 デーモン火 ヴァルキリー火 トゲクイーン火(裏サポにしてもOK) 弱体化出来るキャラ(防御ダウンなどがいると楽) ホネ火(100レベ以上から使える) スターマン火(裏サポにしてもOK)(子分を倒す用) 〜魔王水におすすめキャラ〜 忍者風 シャーク風(サポート用) ロボ風(裏サポOK) ミノタウルス風 ムーン風(サポート) クマ風(裏サポ) 〜魔王火おすすめキャラ〜 カウボーイ水 シャーク水(裏にカウボーイ水をつけてもよし) ランサー水(裏サポでもよし) ミミック水(裏サポでもよし) パンダ水(防御ダウン用) ムーン水(裏にカウボーイつけてもよし) ヴァルキリー水(タンク役として) 〜レイドのオロチについて〜 オロチとは不定期で開催されるギルドイベントで出てくる敵。魔王のように一体の巨大な敵のHPをギルドの 全員で減らしていくというもの。風、火、水の三属性があり、それぞれの属性をサイクルして開催される。 難易度は五段階あり、属性による味方の縛りは魔王と違い無い。 〜オロチ水おすすめモンスター〜 ビッグキャノン風 忍者風 カウボーイ水 グレロボ水 ムーン水 ロボ風 サムライ風 〜オロチ火〜 カウボーイ水 デーモン火 シャーク水 海賊水 ランサー水 グレロボ水 ムーン水 ムーン火 パンダ水 ヴァルキリー水 とげクイーン水 〜オロチ風〜 デーモン火 海賊火 ムーン火 ヴァルキリー火 スターマン火 カウボーイ火 〜ガチャ編〜 まずはじめにガチャを引くのに必要なダイヤをどうやって入手するのか書いておきます 広告を見る 広告を見るとランダムでダイヤがもらえる(10〜500ダイヤ) 顔合わせ 異界のマルチで他の人とすると顔合わせで50ダイヤがもらえる。1〜9人目までが召喚書 10人目は闇 光の召喚書 11〜99人目まではダイヤ50(一人につき50ダイヤ) アリーナ アリーナで勝つとたまに2〜3ダイヤがもらえる あまり効率は良くない ミッション ミッションをクリアすると召喚書やダイヤがもらえる。ミッションクリアしにくくなっても毎日更新されるミッションがあるのでそれをクリアしていけばちょっとずつ溜まっていく 課金 課金については対応ページ参照 ダイヤの入手方法を書いたところで次はガチャについて行きます ガチャ一回に付き300ダイヤ、10連で3000ダイヤが必要です。まものダンジョン+には10連で〇〇以上確定 などの保証機能や11連になるなどといった機能は無いので単発でも10連貯めてでもお好みの方でいいです。 一番おすすめなのは限定復刻ガチャです 強キャラたちがいるのでこれを引くことをおすすめします 二番目におすすめなのは初心者の場合は異界ガチャです たまに出てくるガチャで内容は通常のガチャ(召喚書のガチャ)とかに出てくるキャラが進化しているやつですね。 自分はこの2つが初心者にはおすすめだと思います 復刻ガチャのキャラは上級者の人でも使っている人が多いですね ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー---- 何か教えてほしいことがあればコメントしてください。その情報を追加します(まもダンの情報だけ) ーーーーーーThank you for watching so far, see you againーーーーーーーーーーー 見ていて非常に見にくかったので改良を加えました -- 名無しさん (2022-08-27 10 26 30) 星の色を変える方法 -- はるマスター (2023-06-24 13 21 07) 魔王を倒した時に出てくる宝箱から一つ選んだ魔物は選んでもBOXに入らないのは何故ですか? -- はる (2024-05-13 01 57 19) 封印とか沈黙とかトゲとかデバフ系の効果がよく分からないので教えて欲しいです。 -- ね (2024-05-28 19 44 00) 技にpがついてて技が使えません -- あ (2024-06-23 13 00 52) Pとついている技はパッシブスキルで常時発動(常に攻撃力がUPなど)または特定条件になったら自動発動(敵を倒したら再行動をするなど)なので自力で発動させることはできません -- 無名丸 (2024-07-11 10 23 19) 名前 コメント
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初心者指南 ここでは初心者への育成目安などを書いていこうと思います。 経験値テーブルが緩和されたためレベルについては転生二次までは突っ走れます。 しかし装備が揃わず厳しいところも多々あると思うのでここを参照に頑張りましょう。 こちらでも独自の指南法を紹介しているようです 基礎知識として まずレベル上げに関しては転生二次まですぐなのでしばらくは困らないでしょう。 また催眠術師(イズルード内2時方向)によりステータス・スキルは何度でもリセットが可能です(2012.11/23現在)。 そのためキャラ作成後はレベル上げに特化したステータス・スキル育成をお勧めします。 ある程度育成後にリセットをして自分なりのキャラクターにするのが円滑な育成法かと。 育成時は範囲スキル(マグナムブレイク・アローシャワーなど)を使用すると楽にあがります。 また対不死スキル(ターンアンデッド・ヒール砲など)もレベル上げには有効です。 お金上げは育成がある程度進んでからにし、まずはレベルを上げることをお勧めします。 なおBaseLvが50以下で回復NPCに話すとブレッシングLv10と速度増加Lv10がかかります。 これと初心者ポーションを利用すると比較的楽にあげることができます。 また冒険者ギルドにてメンバー登録をすると10Kzと回復アイテムなどが支給されます。 また登録してくれたNPCではBaseLvが79以下であれば支援をもらうことができます。 各ステータスを10ずつあげる支援(料理のようなもの)は無料でもらえます。 有料支援(3Kz)では上記に加え取得経験値なども上がりますのでこちらをお勧めします。 お勧め職業 まず最初期にお金稼ぎやアイテム稼ぎなどで活用するキャラを作ると楽になります。 ブラックスミスとりあえず作っておこうといってもいい職業。アイテム売買のためのOCやDCになんといってもグリード。アイテムを拾う時間を短縮することで全体効率が上がります。また戦闘スキルも豊富なため最初に育ててもそこまで苦労はしないでしょう。FLEEが若干心配な方はとりあえずウィスパーやカヴァクCあたりで。戦闘・収集・売買と一人三役にもなる頼りになる職業。いずれは製造に挑戦する方も多いでしょうしサブであっても作っておくと吉。 セイバー安定した強さがあります。近接なら最初に作っても比較的楽な職業です。オートバッシュとブレイドクイッケンを使用した片手剣パッシヴ型が一般的です。シュヴァリエになるとゴッドハンド型(阿修羅のようなもの)も選択肢にあがります。ですがメインで使うなら素直に阿修羅を作ったほうが無難でしょう。ゴッドハンドは無属性で闇・不死に50%の追加ダメージです。ここぞというときに。 ハンターなんといっても遠距離攻撃が魅力。アンクルスネアを駆使すれば早いうちからオリジナル狩場でも十分狩りができます。レンジャーになればかなりの火力を出せるようになります。PTでもソロでも活躍できるとても有用な職業です。ただしRDRサーバーではヒットストップ時間が非常に短いのでご注意を。 ガンスリンガーこちらも遠距離攻撃が売りですがFLEEが確保しやすいです。オリジナルスキルのハルシネーションウォークを使うと安定感が段違いです。またSP消費は激しいですがデスペラードがとても強力なので主力にするといいでしょう。アビスドラゴンやブルーデビルCとの相性は抜群です。ほとんどの狩場はこの2つのスキルでいけるでしょう。ハルシネーションウォークはPTにもかかるのでPT狩りでも重宝します。 最初期 初心者修練場に降り立つとそこら中に初級Mobが沸いてます。 まずファラから装備を貰ってノービスを脱出するべく狩りましょう。 Jobが10になったら再度ファラに話しかけて冒険者ギルドなどへ送ってもらいましょう。 初心者修練場で狩らない方法もあります。 ファラから装備をもらいそのまま各拠点へ行くことも可能です。 ただし初心者修練場で上げてもすぐに終わりますのでJobをあげてからのワープが無難です。 一次職時代 イズルードなどにいる転職NPCから転職しましょう。 この辺りの狩場は基本的に本鯖と同じと考えていいでしょう。 ポポリンなどからはじめてオークダンジョン(OD)1Fで狩ればすぐに二次職まであげれます。 蝶を忘れないようにして転送NPCを駆使しましょう。 二次職時代 とりあえずOD1F~2Fあたりで少しJobをあげるといいと思います。 正直NPCで売ってる武器を安全圏まで精錬したものでも転生まで問題なくあげれます。 イズルードにいい露店があればそちらで調達するもいいでしょう。 お金稼ぎに関しては小ボス系が銅貨の袋を落とすのでそれを狙うのもありです。 後はミストケースCなどを装備してプレゼントボックス集めやイシスなどで薔薇狙いもあり。 転生 本家と同様1,285,000z必要でジュノー11時方向からできます。 カートなどのオプションを全て外し、ステータス・スキルポイントを可能な限り振ります。 重量が0でゼニーも0ならアイテム(重量0の戦闘教範など)があっても問題ありません。 転生後はナイフとコットンシャツを渡され"一次職の本来転職する町"に転送されます。 ハンターならフェイヨン、ナイトならイズルードのような具合です。 転生二次職まで 二次職までは転生前と要領は同じです。 転生前より若干時間はかかりますが同じことをするだけで二次職まではすぐにあがります。 転生二次職になったくらいからアイテムやお金を集めはじめると丁度いいかと思います。 防具に関しては月と太陽の塔(昼)でヴァルキリー装備を集めてみるのも良いです。 月と太陽の塔(夜)ではディアボロス装備がドロップします。 武器に関してはムスペルヘイムより魔人の祭壇で狩をすれば強力なS4武器が手に入ります。 難易度は決して低くはありませんがここの武器はほぼ最終装備といえるでしょう。 BaseLv90・JobLv70以上であれば三次職になることができます。 転職NPCより三次職になりましょう。 三次職 いよいよここからが本番です。 三次職になれば戦力的にも余裕ができるのでアイテムやお金集めが楽になってきたはずです。 オリジナルダンジョンを中心に強力な装備を集め、必要なカードをそろえていきましょう。 またBaseLvが100以上になったらクエストNPCに話しかけましょう。 所持限界量増加R(重量+2000)を追加することができ重量に余裕ができます。 ある程度装備が整ったらギルドに加入するなど仲間と楽しむのを中心に考えるといいです。 ソロではいけるところも限られてしまうので仲間と一緒に上級狩場を攻略していきましょう。 お金稼ぎ 最初期の金稼ぎ…OD1でオクスケ倒してバスター売り払え。 lvあげつつ最低限の資金は溜まるはず。 手っ取り早いのは銅貨の袋を稼ぐ事。ではどのような敵が落とすのか? 小ボス系マスターリング、エクリプス、さすらい狼、ドラゴンフライ、エンジェリングゴーストリング、デビルリング、アークエンジェリング、キャットナインテイル ボス系オウルバロン、ダークイリュージョン、ネクロマンサー、エクスキューショナーオーガトゥース、ミストルテイン こんな感じの敵が落とします(もっといるかも)。 その他のやり方 マインスイーパー 伊豆中央4時のnpcから文字通りマインスイーパーをクリアしてポイントを稼ぎ、 その景品のなかに9Pでマステラ100個、27Pでイグ実30個があります 。 マステラはOCで210k、イグ実は露店で100k前後で売れる模様 1分以内にクリアできると10Pもらえるので慣れたらなら65m↑/hを叩き出せる。 釣り 転送NPCから異世界>MAPの左下or左MAPのWP付近。 ボスcがでる古い巻物も釣れるという一攫千金の地。 大体いつも何実の誰かしらがぽちゃぽちゃやってるので場所はすぐにわかると思います。 まかじき40匹+4Mで釣り時間半減装備が手に入る(異世界の扉から←↓のMAPの左下の池にいるNPCに渡す)。 猫の手ポイント400Pでわからない場所(MVP部屋)に100kで転送してもらえるようになる。 後はBS辺りを作り商人セットを装備して蟻の巣入り口で蟻卵を潰す事。 これはかなり飽きがくる作業ですが紫箱やプレボがたまっていきます。 装備品 RDR鯖ではV装備やD装備は比較的手に入れやすいです。 序盤は昼塔1Fでウサギの耳やノエルのヘアバンドなどを狙うといいでしょう。 これらがあれば頭装備はしばらくそのままでもまったく問題ありません。 またある程度のアイテムなら@mesで募集をかけると売ってくれる人もいるかと思います。 そこから交友を広げていくのも良いかもしれませんね。 ギャンブル この鯖ではダイヤギャンブルに多数追加頭装備があります。 それを狙うのもなかなか面白いですがお金がかかりますね。 もう一つフィゲルのNPC地帯から左の建物に硬貨ギャンブルがあります。 価値があがるほど良いものが当たりやすく良いものがでるようになります。 ここでしか手に入らないものも多数存在します。 ある程度は纏めてみましたが ここはこうだろ!というのがあればどんどん追加しちゃってください -- 名無しさん (2009-06-25 11 13 43) 多少加筆。あと構成のおかしかった箇所を修正 -- 名無しさん (2009-06-26 11 00 38) 加筆 ・最初期にポリン島で狩る方法もあるよってのを追記 ・お金稼ぎの小ボスにガリオン追加 -- 名無しさん (2009-07-05 20 26 49) 07/09の修正でマステラ安くなったみたいですOC売値約210k -- 名無しさん (2009-07-10 18 36 31) 修正 ・↑コメント参考に、お金稼ぎ欄を修正 -- 名無しさん (2009-07-10 23 57 42) ガリオンがおとさない~~ -- 名無しさん (2012-12-04 02 35 13) 名前 コメント
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ゲームの始め方 筐体の前に座る コインを入れる スタートボタンを押す キャラクター・モード・アルカナを選ぶ ※筐体:きょうたい、と読みます。ゲームセンターに設置してあるゲームの入っている箱のことです ※プレイ料金は100円ないし50円が一般的です。1コインあるいは1クレジットという言い方をします ※アーケードの対戦タイトルは「対面型対戦台」を採用しているお店がほとんどです 背中合わせに設置された2台(あるいは4台。アルカナ3は2台)の筐体でひとつのゲームが動いています 反対側の筐体で他の人がすでにプレイを開始している場合は乱入対戦となりますので初心者の方は特に注意しましょう 操作を覚えよう レバーの持ち方 ボタン配置 基本操作 攻撃 ホーミングアクション シンプルモード お店選びについて チャートに戻る